Dziś do katalogu gier na NK została dodana nowa gra – Toy Defense, przygotowana przez 101xp. Znajdziecie ją tutaj http://nk.pl/#gry-online/toydefense/. Tak jak zwykle przed instalacją aplikacji na NK pojawia się nam opis gry:
Możemy z niego szybko wywnioskować,że to gatunek „tower defense”. Za wikipedią:
Tower defense – jeden z typów strategicznych gier czasu rzeczywistego. Zadaniem gracza jest powstrzymywanie kolejnych fal przeciwników poprzez stawianie wież obronnych czy też utrudnień na drodze, po której się oni poruszają. W większości tego typu gier występuje wiele rodzajów wież, które mają różne zdolności i można je ulepszać.
Przeciwnicy zazwyczaj poruszają po określonej, najczęściej zawiłej, drodze, wzdłuż której rozstawiane są wieże gracza, jednak w niektórych grach odchodzi się od tego i przeciwnicy nie mają wytyczonej jedynej trasy, po której się poruszają. (link)
Możecie powiedzieć, że typ gry stary jak świat i oklepany na wszystkie możliwe sposoby. Ponadto sama gra pod tym tytułem jest już dostępna jest na inne platformy, w tym mobilne. Co zatem możecie zaciekawić nas w tej grze na NK? Jak dla mnie aspekt społecznościowy tej gry. Aplikacja została oparta na znanym modelu freemium, w której większość podstawowych funkcjonalności dostępnych jest za darmo, a dodatkowe bonusy i atrakcje można dokupić sobie za pośrednictwem Eurogąbek (wirtualna waluta na NK).
Ale przejdźmy do samej gry. Dość szybko po jej pierwszym uruchomieniu pojawia się sugestia skorzystania z trybu pełnego ekranu (full screen). Zatem małe porównanie:
Widać naprawdę duże różnice i posiadacze małych monitorów czy netbooków nie skorzystają w pełni z gry.
No i dalej mamy tutorial. Ustawiamy żołnierzy z lewego dolnego rogu okna gry w wybrane przez nas miejsca na planszy. Naszym celem jest takie ustawienie wojska i późniejsze zarządzaniem nim, aby jak najwięcej wrogów dotarło do naszej siedziby.
Grę urozmaica system badań. Mamy kilka gałęzi rozwoju, odpowiednie punkty do badań możemy zdobyć m.in. na zakończenie różnych plansz.
Plansz i kampanii mamy sporo, powinno wystarczyć na wiele godzin zabawy.
Teraz trochę o aspektach społecznościowych. Gdy klikniemy w avatar bohatera, mamy trzy możliwości pomocy: uzbrój, pomóż, usuń zmęczenie:
W ramach funkcji uzbrój możemy zakupić broń dla naszego znajomego:
W ramach pomocy, możemy powiązać znajomego z jednym żołnierzy przez co nasz sojusznik otrzyma doświadczenie.
Ponadto możemy raz na jakiś czas wysłać energię dla znajomych:
Okienko wyżej ewidentnie do poprawki, gdyż API na portalu NK nie odróżnia wśród znajomych osób, które grają i nie grają w daną grę.
Kolejnym elementem wzbudzającym rywalizację z innymi jest turniej. Szkoda, że tak mało o jego zasadach, ale czas pokaże jak to wszystko działa.
Na koniec coś co raduje moje serce, czyli wyraźne poinformowanie o sposobie kontaktu z obsługą gry.
PS. W czasach kiedy godziny historii usuwane są ze szkół, nie ma co wiele oczekiwać. W wielu grach mamy jednego z automatycznych bohaterów. Zawsze trzeba mieć pomysł na jego nazwę. W tej grze został nazwany następująco:
Ponieważ nie lubię osądzać gry po pół godzinie grania, więc poza cyklem o nowościach, będzie tutaj cykl „po premierze”. Opowiem Wam wtedy więcej o grze 🙂